torna all'home page Stc ::: Systems Technologies & Communications
"Architerra"

» Manuali

richiedi ulteriori informazioni ]

torna indietro ]

Nome/Modello: ArchiTerra™ 3

Breve descrizione: Plug-In ArchiCAD dedicato alla modellazione del terreno

Codice interno: ArchiTerra™ - Codice produttore: ArchiTerra™

Descrizione: Plug-In ArchiCAD dedicato alla modellazione del terreno

Anche questa terza revisione del più noto e diffuso Plug-in di Cigraph non ne intacca la filosofia di fondo: ArchiTerra è nato e continua ad essere sviluppato per fornire al progettista un rapido strumento per la rappresentazione del contesto, la progettazione ambientale e urbanistica, la gastione di modelli tridimensionali del terreno.
Non ha mai e di proposito continua a non voler addentrarsi troppo nell'ambito della progettazione stradale, né di quella ingegneristica infrastrutturale: niente sottofondi o massicciate sotto le strade, né disposizione di reti tecnologiche e pozzetti sottorranei... tutto il resto ovviamente sì e sempre di più nella direzione di una facile rappresentazione della complessità dell'ambiente naturale, come certamente i conoscitori di ArchiTerra avranno già intuito dall'aumento dei comandi presenti nella sua palette degli strumenti.
Quel che non si vede è invece il modo completamente diverso dalle versioni precedenti di organizzare e gestire i dati, che rende possibili diverse nuove funzioni e la possibilità di mantenere ogni operazione aggiornabile e modificabile, sfruttando la dinamicità delle operazioni booleane.



Caratteristiche
Dopo il download gratuito del Plug-in (dalla seione Demo o Aggiornamento, sulla sinistra), aprite il file compresso e posizionate la cartella che trovate al suo interno nella Cartella Add-ons, contenuta nella Cartella di Archicad.
Al successiovo avvio del programma avrete a disposizione una nuova palette di strumenti che consentono di creare modelli di terreno totalmente compatibili con Archicad.
Il pacchetto ArchiTerra 3 si compone di tre elementi:
- il Plug-in vero e proprio
- la sua cartella di libreria dedicata
- il manuale, accesibile anche dall'help di ArchiTerra stesso; a tal proposito, ricordiamo che di default l'help è in lingua inglese, per averlo in italiano basta scaricare il manuale italliano in formato .pdf e sostituirlo a quello inglese nella cartella ArchiTerra. In virtù delle molte modifiche, consigliamo un'attenta lettura del manuale anche agli utenti esperti della precedente versione.


Il pacchetto comprende tre elementi:
o l'Add-On nominato "ArchiTerra" che aggiunge ad ArchiCAD i comandi necessari per la modellazione del terreno;
o la libreria "ArchiTerra 20.LIB" che contiene una serie di semplici oggetti intelligenti che sono usati come strumenti per la modellazione del terreno;
o la libreria "ArchiTerra exteriors" che contiene una collezione d'elementi parametrici tridimensionali (alberi, arredo da giardino, punti luce esterni, ecc.), per creare ambientazioni realistiche nei modelli di terreno creati con ArchiTerra.

Modo di lavoro
Modalità d'inserimento interattiva: l'utente definisce direttamente sul foglio di lavoro ArchiCAD (usando magari come velina una planimetria digitalizzata con lo scanner) le informazioni che descrivono la morfologia del terreno. In questo modo l'operatore inserisce manualmente i dati che descrivono il terreno. Le informazioni gestite per la descrizione del terreno sono: i Punti topografici, i Vincoli e le Curve di Livello.
o Punti topografici: i punti del terreno vengono inseriti, per mezzo del mouse, e prevedono le seguenti informazioni: Coordinate, Codice/Commento
o Vincoli: i vincoli forzano la triangolazione seguendo le specifiche definite dall'utente che "lega" due punti con un vincolo e permettono di definire una sequenza di punti come ostacolo.
o Curve di livello: per disegnare le curve di livello sono usati direttamente gli strumenti di ArchiCAD (Polilinee, Archi e Splines). L'idea base è quella di disegnare prima graficamente l'andatura della curva di livello con l'immediatezza e le potenzialità che fornisce lo strumento in questione, e poi di convertire queste primitive grafiche in Punti e Vincoli.

Modalità d'importazione: l'utente ArchiCAD potrà, grazie alle funzionalità di ArchiTerra, leggere le informazioni direttamente da liste di punti (formato TXT) o da disegni DXF. In questa modalità, sarà ArchiTerra stesso che in modo automatico posiziona punti, curve di livello e vincoli, secondo le informazioni lette dai files importati.

Sulla Mesh tridimensionale generata da ArchiTerra é poi possibile calcolare le curve di livello (primarie e secondarie), modellare il terreno per mezzo di livellamenti, bacini, strade e muri di forma e dimensione desiderata.
L'utente ha la possibilità di configurare l'angolo delle scarpate sia in scavo che in riporto avendo inoltre l'opportunità di computare superfici, perimetri e volumi delle regioni di intervento.

L'elaborazione finale delle informazioni inserite (modalità interattiva o d'importazione), produce una Mesh tridimensionale che potrà essere editata e modificata a piacere dall'utente per mezzo delle funzioni standard di ArchiCAD. La problematica della rappresentazione e gestione dei modelli del terreno, viene così risolta in modo semplice ed efficacie all'interno dello stesso ArchiCAD, senza la necessità di utilizzare programmi diversi, e con la stessa filosofia di lavoro così apprezzata dagli utenti ArchiCAD.

Configurazioni
La configurazione di ArchiTerra è determinata da quella richiesta per ArchiCAD:
Sistema Operativo
Microsoft Windows 2000
Microsoft Windows XP Pro
Nota: QuickTime 6 e Java 2v1.4.2 o successivi sono necessari (l'Installer installerà automaticamente Java 2v1.4.2)
Macintosh® OS X 10.2
Macintosh® OS X 10.3

CPU
Intel® Pentium 4 o compatibile
Minimo: Power Macintosh G4 1 GHz
Consigliato: Power Macintosh G5 1,8 Ghz

RAM
Minimo: 512 MB
Consigliato: 1 GB

Disco Fisso
Minimo: 500 MB per un'installazione completa
Consigliato: 1 GB per lavorare con modelli e visualizzazioni 3D complessi
Nota: Dischi fissi formattati UNIX non sono supportati

Video
Minimo: 1024 x 768 pixels
Consigliato: 1280 x 1024 pixels
Schede video standard Open GL con 64 MB di memoria video sono consigliate.

Periferiche Hardware Opzionali
Tutti i plotter, stampanti e digitizer più comuni sono utilizzabili con ArchiCAD e PlotMaker.Metodo di lavoro
Per prima cosa servono dei punti che costituiranno gli spigoli della mesh che ArchiTerra creerà, una mesh totalmente compatibile, nonché della stessa natura di quelle di Archicad, ma con ampie funzionalità aggiunte.
Si possono importare i punti da un file di testo, o da un .dxf (usando anche dei filtri, o restrizioni dell'area d'interese, nel caso siano in numero eccessivo), oppure si posizionano direttamente con lo strumento Punto, magari direttamente sopra l'immagine di una cartografia importata sulla pianta di Archicad.
Si possono vincolare tra loro dei punti e quindi procedere all'elaborazione del terreno.
Rimane sempre possibile anche partire dalle curve di livello: se non arrivano già da un file .dxf, per disegnarle usiamo direttamente gli strumenti di Archicad (Polilinee, Archi e Splines). L'idea è quella di disegnare prima graficamente l'andatura della curva di livello con l'immediatezza e le potenzialità che forniscono gli strumenti 2D, e poi di convertire queste primitive grafiche in Punti e Vincoli.
Prima novità: adesso i punti si possono anche esportare in formato .txt, così è più facile riportare in campagna le modifiche progettate.





Prezzo di listino (€): 86,00
Richiedi un Offerta


Manuali:
scarica il file Serializzazione Plug In.pdf

richiedi ulteriori informazioni ]

torna indietro ]